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Semana Cultural Etnológica en Caravaca de la Cruz: ejemplo de gamificación aplicado a la Cultura

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Semana Cultural Etnológica en Caravaca de la Cruz: ejemplo de gamificación aplicado a la Cultura

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Fernández Giménez, MP. (2015). Semana Cultural Etnológica en Caravaca de la Cruz: ejemplo de gamificación aplicado a la Cultura. http://hdl.handle.net/10251/53821

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/53821

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Metadatos del ítem

Título: Semana Cultural Etnológica en Caravaca de la Cruz: ejemplo de gamificación aplicado a la Cultura
Autor: Fernández Giménez, María Paz
Director(es): Giménez Chornet, Vicent
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicación Audiovisual, Documentación e Historia del Arte - Departament de Comunicació Audiovisual, Documentació i Història de l'Art
Fecha acto/lectura:
2015-07-09
Fecha difusión:
Resumen:
[EN] This work s deals with a proposal about an organization of an Ethnological themed Cultural Week in Caravaca de la Cruz (Murcia), by applying techniques of the booming phenomenon of gamification. Aims to propose the ...[+]


[ES] El trabajo consistirá en la propuesta de organización de una Semana Cultural en el Noroeste de la Región de Murcia, con un marco teórico justificado explicando lo que la comarca tiene que ofrecer. Para ello, se ...[+]
Palabras clave: Semana Cultural , Gamificación , Noroeste de Murcia , Cultura , Turismo , Feria , Ethnology , Gamification , Cultural week
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Máster Universitario en Gestión Cultural-Màster Universitari en Gestió Cultural
Tipo: Tesis de máster

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