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Design and implementation of the plug-in framework for an advanced game engine architecture

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Design and implementation of the plug-in framework for an advanced game engine architecture

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Ferrer Garcia, VE. (2015). Design and implementation of the plug-in framework for an advanced game engine architecture. http://hdl.handle.net/10251/54054.

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Metadatos del ítem

Título: Design and implementation of the plug-in framework for an advanced game engine architecture
Autor: Ferrer García, Vicente Eduardo
Director(es): Ripoll Ripoll, José Ismael Marco Gisbert, Héctor
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2015-07-14
Fecha difusión:
Resumen:
[EN] In this DFP has been addressed the design and implementation of a Plug-in Framework in object oriented C that is part of a game engine. The game engine, which I am the director and the main developer, is a collaborative ...[+]


[ES] En este TFG se ha abordado el diseño y la implementación de un Plug-in Framework en C orientado a objetos que forma parte de un motor de videojuegos. El motor, del cual soy el director y principal desarrollador, es ...[+]
Palabras clave: Plugin framework , Game engines , RPC , Metaprogramming , Motor de Videojuegos
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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