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"Exalth, la Leyenda de Chang Jiang": Diseño y programación del prototpo de un videojuego 3D de aventuras en modo FPC

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"Exalth, la Leyenda de Chang Jiang": Diseño y programación del prototpo de un videojuego 3D de aventuras en modo FPC

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Escrivá Muñoz, I. (2015). "Exalth, la Leyenda de Chang Jiang": Diseño y programación del prototpo de un videojuego 3D de aventuras en modo FPC. http://hdl.handle.net/10251/58702.

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Metadatos del ítem

Título: "Exalth, la Leyenda de Chang Jiang": Diseño y programación del prototpo de un videojuego 3D de aventuras en modo FPC
Autor: Escrivá Muñoz, Iris
Director(es): Mañas Carbonell, Moisés
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha acto/lectura:
2015-07-15
Fecha difusión:
Resumen:
[EN] The aim of this final degree project with practical typology consists in the design a 3D video game, development of a complete first level prototype and also the implementation of the graphics in Unity 3d. This ...[+]


[ES] En esta memoria expongo mi trabajo de fin de grado de tipología práctica. Este ha consistido en diseñar un videojuego en 3D y desarrollar el prototipo de un primer nivel completo así como su implementación dentro ...[+]
Palabras clave: escenografía , interactividad , programación , diseño , Videojuego
Derechos de uso: Reconocimiento (by)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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