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"Exalth, la Leyenda de Chang Jiang": Diseño y entorno gráfco de un videojuego 3D de aventuras en modo FPC

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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"Exalth, la Leyenda de Chang Jiang": Diseño y entorno gráfco de un videojuego 3D de aventuras en modo FPC

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García Alfaro, A. (2015). "Exalth, la Leyenda de Chang Jiang": Diseño y entorno gráfco de un videojuego 3D de aventuras en modo FPC. http://hdl.handle.net/10251/60588.

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/60588

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Metadatos del ítem

Título: "Exalth, la Leyenda de Chang Jiang": Diseño y entorno gráfco de un videojuego 3D de aventuras en modo FPC
Autor: García Alfaro, Anaís
Director(es): Martí Ferrer, Francisco
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha acto/lectura:
2015-07-15
Fecha difusión:
Resumen:
[EN] In this final degree project I expose my participation in the elaboration of a prototype of the first level for a 3D video game, developed together with Iris Escrivá. This participation includes various processes inherent ...[+]


[ES] En esta memoria de trabajo de fin de grado de tipología práctica expongo mi participación en la elaboración de un prototipo del primer nivel para un videojuego en 3D realizado conjuntamente con Iris Escrivá . Esta ...[+]
Palabras clave: escenografía , interactividad , escultura , diseño , Videojuego
Derechos de uso: Reconocimiento (by)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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