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dc.contributor.author | Lluch Crespo, Javier | es_ES |
dc.date.accessioned | 2016-05-24T09:17:27Z | |
dc.date.available | 2016-05-24T09:17:27Z | |
dc.date.issued | 2016-05-24 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/64642 | |
dc.description.abstract | Blender 3D es una herramienta de software libre para realizar modelado y animación 3D, en este vídeo se explica cómo utilizar la herramienta cuchillo para crear agujeros en una cara, así mismo se explica cómo proyectar cortes utilizando círculos y curvas. | es_ES |
dc.description.uri | https://media.upv.es/player/?id=13efced0-20c8-11e6-9e98-d90fe8da13de | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento (by) | es_ES |
dc.subject | Animación 3D | es_ES |
dc.subject | Blender | es_ES |
dc.subject | Modelado 3D | es_ES |
dc.subject.classification | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS | es_ES |
dc.title | CORTES EN CARAS MEDIANTE BLENDER 3D | es_ES |
dc.type | Objeto de aprendizaje | es_ES |
dc.lom.learningResourceType | Screencast | es_ES |
dc.lom.interactivityLevel | Alto | es_ES |
dc.lom.semanticDensity | Medio | es_ES |
dc.lom.intendedEndUserRole | Alumno | es_ES |
dc.lom.context | Postgrado | es_ES |
dc.lom.difficulty | Dificultad media | es_ES |
dc.lom.typicalLearningTime | 20 minutos | es_ES |
dc.lom.educationalDescription | Se debe utilizar Blender 3D, mientras se visualiza el vídeo para ir realizando las acciones que en él se describen. | es_ES |
dc.lom.educationalLanguage | Español | es_ES |
dc.upv.convocatoriaDocenciaRed | 2015-2016 | es_ES |
dc.upv.ambito | PUBLICO | es_ES |
dc.subject.unesco | 1203 - Ciencias de la Computación | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Lluch Crespo, J. (2016). CORTES EN CARAS MEDIANTE BLENDER 3D. http://hdl.handle.net/10251/64642 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | DER | es_ES |
dc.relation.pasarela | DER\1218 | es_ES |