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Implementación de una aplicación de Realidad Virtual para el casco Oculus Rift DK2

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Implementación de una aplicación de Realidad Virtual para el casco Oculus Rift DK2

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Muñoz Faba, E. (2015). Implementación de una aplicación de Realidad Virtual para el casco Oculus Rift DK2. http://hdl.handle.net/10251/66540

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/66540

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Metadatos del ítem

Título: Implementación de una aplicación de Realidad Virtual para el casco Oculus Rift DK2
Autor: Muñoz Faba, Ernesto
Director(es): Abad Cerdá, Francisco José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Servicio de Alumnado - Servei d'Alumnat
Fecha acto/lectura:
2015-09-25
Fecha difusión:
Resumen:
[EN] This paper describes the development of a Virtual Reality application designed to improve the well-being of children with long hospital stays. The application implements a virtual playground with several types of ...[+]


[ES] En esta memoria se presenta el desarrollo de una aplicación de Realidad Virtual diseñada para mejorar el bienestar de niños ingresados durante largos periodos de tiempo en hospitales. La aplicación implementa un parque ...[+]
Palabras clave: Rehabilitación virtual , Niños , Hospital , Oculus , Unity , Videojuego , Virtual rehabilitation , Childs , Virtual reality , Videogame
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Máster Universitario en Inteligencia Artificial, Reconocimiento de Formas e Imagen Digital-Màster Universitari en Intel·Ligència Artificial: Reconeixement de Formes i Imatge Digital
Tipo: Tesis de máster

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