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Creación y edición de claves con el Graph Editor de Maya Autodesk

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Creación y edición de claves con el Graph Editor de Maya Autodesk

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Lorenzo Hernández, MC. (2016). Creación y edición de claves con el Graph Editor de Maya Autodesk. http://hdl.handle.net/10251/66551

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Metadatos del ítem

Título: Creación y edición de claves con el Graph Editor de Maya Autodesk
Autor: Lorenzo Hernández, María Carmen
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix
Fecha difusión:
Resumen:
Vídeo donde se ejemplifica la creación y edición de claves de animación utilizando el Graph Editor de Maya Autodesk. Creación de claves, copiado, borrado, copiado de claves a otros elementos de la misma escena, copiado de ...[+]
Palabras clave: Maya , 3D , Animación , Autokey , Graph Editor , Tangentes , Tutorial
Código UNESCO: 6299 - Otras especialidades artísticas
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Tipo: Objeto de aprendizaje
URL: https://media.upv.es/player/?id=75a7a5e0-28e2-11e6-884e-e18079f6345a
Tipo de recurso educativo: Screencast
Descripción acerca del uso: Visionar el vídeo y repetir los procedimientos explicados paso a paso.
Destinatario: Alumno
Contexto: Ciclo superior
Dificultad: Fácil
Nivel de interactividad: Medio
Densidad semántica: Alto
Tiempo típico: 20 minutos
Idioma del destinatario: Español
Permiso de acceso: PUBLICO

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