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El proyecto de arquitectura en Unreal 3D para inmersión virtual. Caso 1: El pabellón Mies

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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El proyecto de arquitectura en Unreal 3D para inmersión virtual. Caso 1: El pabellón Mies

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Ferrándiz López, R. (2016). El proyecto de arquitectura en Unreal 3D para inmersión virtual. Caso 1: El pabellón Mies. http://hdl.handle.net/10251/71118.

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Metadatos del ítem

Título: El proyecto de arquitectura en Unreal 3D para inmersión virtual. Caso 1: El pabellón Mies
Autor:
Director(es): Iñarra Abad, Susana Sender Contell, Marina
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Expresión Gráfica Arquitectónica - Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica
Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Arquitectura - Escola Tècnica Superior d'Arquitectura
Fecha acto/lectura:
2016-09-14
Fecha difusión:
Resumen:
El presente trabajo de fin de grado consiste en la realización de un modelo virtual inmersivo con el motor de videojuegos Unreal Engine. Se trabaja con el Pabellón de Barcelona, situado en esta misma ciudad y proyectado ...[+]


The present final degree assignment consists on the realization of an immersive virtual model with the game engine “Unreal Engine”. It is used with the Barcelona Pavilion, located in this city and designed by the ...[+]


El present treball de fi de grau consisteix en la realització d’un model virtual immersiu amb el motor de videojocs Unreal Engine. Es treballa amb el Pavelló de Barcelona, situat en aquesta mateixa ciutat i projectat ...[+]
Palabras clave: Barcelona Pavilion , Pabellón de Barcelona , Mies van der Rohe, (arquitecto) , Infografía arquitectónica , Realidad Virtual VR , Virtual reality (VR) , Unreal Engine , Architectural computer
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Titulación: Grado en Fundamentos de la Arquitectura-Grau en Fonaments de l'Arquitectura
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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