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Steel Soldier: Un juego de plataformas-shooter desarrollado en Godot

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Steel Soldier: Un juego de plataformas-shooter desarrollado en Godot

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Morales Cortés, D. (2016). Steel Soldier: Un juego de plataformas-shooter desarrollado en Godot. http://hdl.handle.net/10251/72621.

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Metadatos del ítem

Título: Steel Soldier: Un juego de plataformas-shooter desarrollado en Godot
Autor: Morales Cortés, David
Director(es): Mollá Vayá, Ramón Pascual
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2016-09-14
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] El proyecto consiste en desarrollar desde cero un videojuego en dos dimensiones haciendo uso del motor gráfico Godot, de código abierto. El juego está dividido en diferentes fases, en todas ellas el jugador debe ...[+]


[EN] The project consists in developing a two-dimensional game from scratch using the Godot game engine, which is open source. The game is divided in different phases, in all of them the player must advance jumping through ...[+]
Palabras clave: Video game , 2D , Platforms , Shooter , Godot , Artificial Inteligence , PC , Android , UGK , Videojuego , Plataformas , Inteligencia Artificial , UGK Videojoc , Plataformes , Intel·ligència Artificial
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial (by-nc)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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