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Metodología para la reconstrucción virtual interactiva en modo videojuego del patrimonio cultural. Aplicación al castillo medieval de Torreparedones (Baena)

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Metodología para la reconstrucción virtual interactiva en modo videojuego del patrimonio cultural. Aplicación al castillo medieval de Torreparedones (Baena)

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Porcuna Bermúdez, D.; Córdoba De La Llave, R.; Sanz Cabrera, J.; Montes Tubío, FDP. (2016). Metodología para la reconstrucción virtual interactiva en modo videojuego del patrimonio cultural. Aplicación al castillo medieval de Torreparedones (Baena). EGA. Revista de Expresión Gráfica Arquitectónica. 21(28):278-287. doi:10.4995/ega.2016.6305.

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/76686

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Metadatos del ítem

Título: Metodología para la reconstrucción virtual interactiva en modo videojuego del patrimonio cultural. Aplicación al castillo medieval de Torreparedones (Baena)
Otro titulo: Methodology for reconstruction in interactive virtual game mode of cultural heritage: Application to medieval castle Torreparedones (Baena)
Autor:
Fecha difusión:
Resumen:
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Palabras clave: Heritage , Castillo de Torreparedones de Baena , Patrimonio cultural , Representaciones virtuales 3D , Escenario virtuales , Videojuegos , 3D Videogames , Game engine
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Fuente:
EGA. Revista de Expresión Gráfica Arquitectónica. (issn: 1133-6137 ) (eissn: 2254-6103 )
DOI: 10.4995/ega.2016.6305
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Versión del editor: https://doi.org/10.4995/ega.2016.6305
Tipo: Artículo

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