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Arqueología informática: diseño e implementación de videojuegos clásicos con Scratch

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Arqueología informática: diseño e implementación de videojuegos clásicos con Scratch

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Rua Lozano, P. (2017). Arqueología informática: diseño e implementación de videojuegos clásicos con Scratch. http://hdl.handle.net/10251/86728.

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Title: Arqueología informática: diseño e implementación de videojuegos clásicos con Scratch
Author:
Director(s): Molero Prieto, Xavier
UPV Unit: Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors
Read date / Event date:
2017-07-17
Issued date:
Abstract:
[VAL] Aquesta memòria pertany al treball fi de grau en què es van a implementar videojocs clàssics (Space Invaders, Breakout i Puzzle Bobble) que en la seua època van ser pioners dins del seu gènere. Per al desenrotllament ...[+]


[ES] Esta memoria pertenece al trabajo fin de grado en el que se van a desarrollar tres videojuegos clásicos (Space Invaders, Breakout y Puzzle Bobble) que en su época fueron pioneros dentro de su género. Para el desarrollo ...[+]


[EN] This memory belongs to the Trabajo Fin de Grado where I will develop classic video games (Space Invaders, Breakout and Puzzle Bobble) which in their time were pioneers in their genre. In this work I have used Scratch, ...[+]
Subjects: Informática clásica , divulgación del patrimonio , Scratch , Disseny de videojocs , Videojocs clàssics , Màquines recreatives , Pensament computacional , Programació , Diseño de videojuegos , Videojuegos clásicos , Máquinas recreativas , Pensamiento computacional , Programación , Video game design , Retro video game , Recreational machines , Computational thinking , Programming
Copyrigths: Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)
degree: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Type: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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