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Desarrollo de un videojuego multijugador local con Unity3D: implementación de la Inteligencia Artificial | 441 |
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Desarrollo de un videojuego multijugador local con Unity3D: implementación de la Inteligencia Artificial | 6 | 10 | 5 | 5 | 16 | 4 | 4 |
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CRISPÍN - Desarrollo de un videojuego multijugador local con Unity3D: implementación de la Inteli....pdf | 1329 |
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España | 139 |
Estados Unidos | 123 |
Colombia | 27 |
México | 21 |
Perú | 17 |
China | 13 |
Francia | 12 |
Reino Unido | 10 |
Irlanda | 10 |
Polonia | 10 |
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Valencia | 27 |
Sevilla | 17 |
Ashburn | 15 |
Madrid | 12 |
Barcelona | 11 |
Lima | 11 |
Bogota | 10 |
Poznan | 8 |
Alameda | 7 |
Grenoble | 7 |