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Roque López, MÁ. (2018). Desarrollando Porto: un videojuego sobre patrimonio cultural. Con A de Animación. (8):136-148. https://doi.org/10.4995/caa.2018.9653
Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/100177
Título: | Desarrollando Porto: un videojuego sobre patrimonio cultural | |
Autor: | Roque López, Miguel Ángel | |
Fecha difusión: |
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Resumen: |
[EN] This paper introduces the results of a multidisciplinary proposal focused on the construction of a space for interaction between the cultural and artistic heritage of Porto and the user through the development of a ...[+]
[ES] Este artículo presenta los resultados de una propuesta multidisciplinar centrada en la construcción de un espacio de interacción entre el patrimonio cultural y artístico de la ciudad de Oporto y el jugador, por medio ...[+]
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Palabras clave: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | |
Fuente: |
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DOI: |
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Editorial: |
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Versión del editor: | https://doi.org/10.4995/caa.2018.9653 | |
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