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Iterative Design of a Gamified Course in High Education: deployment and evaluation

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Iterative Design of a Gamified Course in High Education: deployment and evaluation

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Baldeón, J.; Rodríguez, I.; Puig, A.; Lopez-Sanchez, M. (2018). Iterative Design of a Gamified Course in High Education: deployment and evaluation. Editorial Universitat Politècnica de València. 1521-1529. https://doi.org/10.4995/HEAD18.2018.8241

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/109574

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Metadatos del ítem

Título: Iterative Design of a Gamified Course in High Education: deployment and evaluation
Autor: Baldeón, Johan Rodríguez, Inmaculada Puig, Anna Lopez-Sanchez, Maite
Fecha difusión:
Resumen:
[EN] During the last years, gamification has been used to engage students in more attractive educational activities in different Computer Science subjects at the university level, thereby improving their motivation and ...[+]
Palabras clave: Higher Education , Learning , Educational systems , Teaching , Gamification , Teaching Multi-agent systems , MAS
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)
ISBN: 9788490486900
Fuente:
4th International Conference on Higher Education Advances (HEAD'18). (issn: 2603-5871 )
DOI: 10.4995/HEAD18.2018.8241
Editorial:
Editorial Universitat Politècnica de València
Versión del editor: http://ocs.editorial.upv.es/index.php/HEAD/HEAD18/paper/view/8241
Título del congreso: Fourth International Conference on Higher Education Advances
Lugar del congreso: Valencia, Spain
Fecha congreso: Junio 20-22,2018
Tipo: Comunicación en congreso Capítulo de libro
URL: http://ocs.editorial.upv.es/index.php/HEAD/HEAD18

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