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Agustí Melchor, M. (2020). Generación de imágenes para escenarios teselados en videojuegos sobre NDS. http://hdl.handle.net/10251/147106
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Título: | Generación de imágenes para escenarios teselados en videojuegos sobre NDS | |
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En este artículo vamos a abordar cómo se puede crear una imagen compleja que va a ser utilizada como un escenario para un videojuego en la NDS. Estas imágenes, habitualmente no pueden ser estáticas, esto es no son creadas ...[+]
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Palabras clave: |
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Código UNESCO: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento - Compartir igual (by-sa) | |
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