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Desarrollo de un videojuego con Unity: implementación de la inteligencia artificial y funciones back-end

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Desarrollo de un videojuego con Unity: implementación de la inteligencia artificial y funciones back-end

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López Orrios, P. (2020). Desarrollo de un videojuego con Unity: implementación de la inteligencia artificial y funciones back-end. http://hdl.handle.net/10251/151953

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/151953

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Metadatos del ítem

Título: Desarrollo de un videojuego con Unity: implementación de la inteligencia artificial y funciones back-end
Autor: López Orrios, Pablo
Director(es): Abad Cerdá, Francisco José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2020-09-18
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este trabajo trata sobre el desarrollo del videojuego Frozen Out usando el motor de videojuegos Unity. Concretamente, abarca desde la concepción de la idea hasta el desarrollo de un segundo MVP, cuyo nivel muestra ...[+]


[EN] This project deals about the creation of the idea for the videogame Frozen Out using the Unity Game Engine. Concretely it encompasses from the conception of the idea to the development of a second MVP, which level ...[+]
Palabras clave: Videojuegos , Inteligencia artificial , Emprendimiento , Unity. , Videogames , Artificial intelligence , Entrepreneurship
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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