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Digital game-based learning for D&I: conceptual design of an educational digital game Chuzme

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Digital game-based learning for D&I: conceptual design of an educational digital game Chuzme

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dc.contributor.author Shliakhovchuk, Olena es_ES
dc.contributor.author Muñoz García, Adolfo es_ES
dc.date.accessioned 2020-10-27T11:42:40Z
dc.date.available 2020-10-27T11:42:40Z
dc.date.issued 2020-04-10
dc.identifier.isbn 9788490487990
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/153262
dc.description.abstract [EN] There is a demand for tools facilitating intercultural, diversity and inclusion (D&I) education. Video games are one of the most advanced new media technologies, so it is only natural to suppose that they can offer remarkable possibilities for fostering learning in the area of intercultural, D&I education. This article explores theoretical guidelines in the design of Chuzme, a serious educational game that focuses on raising cultural selfawareness, the acknowledgement of cultural bias, and aims to generate positive attitudes towards migrants, refugees and expatriates amongst its players and to train to be an inclusive leader. It is hoped that this will serve as a useful reference to guide the development of similar titles in the future. es_ES
dc.language Inglés es_ES
dc.publisher Editorial Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject Innovation es_ES
dc.subject Teaching Technologies es_ES
dc.subject Documentation es_ES
dc.subject Educational digital games es_ES
dc.subject Refugees es_ES
dc.subject Diversity and inclusion (D&I) es_ES
dc.subject Game-based Learning es_ES
dc.title Digital game-based learning for D&I: conceptual design of an educational digital game Chuzme es_ES
dc.type Capítulo de libro es_ES
dc.type Comunicación en congreso es_ES
dc.identifier.doi 10.4995/INN2019.2019.10561
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Instituto de Diseño para la Fabricación y Producción Automatizada - Institut de Disseny per a la Fabricació i Producció Automatitzada es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicación Audiovisual, Documentación e Historia del Arte - Departament de Comunicació Audiovisual, Documentació i Història de l'Art es_ES
dc.description.bibliographicCitation Shliakhovchuk, O.; Muñoz García, A. (2020). Digital game-based learning for D&I: conceptual design of an educational digital game Chuzme. Editorial Universitat Politècnica de València. 409-419. https://doi.org/10.4995/INN2019.2019.10561 es_ES
dc.description.accrualMethod OCS es_ES
dc.relation.conferencename INNODOCT 2019 es_ES
dc.relation.conferencedate Diciembre 16-17,2019 es_ES
dc.relation.conferenceplace Valencia, Spain es_ES
dc.relation.publisherversion http://ocs.editorial.upv.es/index.php/INNODOCT/INN2019/paper/view/10561 es_ES
dc.description.upvformatpinicio 409 es_ES
dc.description.upvformatpfin 419 es_ES
dc.type.version info:eu-repo/semantics/publishedVersion es_ES
dc.relation.pasarela OCS\10561 es_ES


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