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Co-creating CALL content - does it work? Goldilocks compromise or Cruella chaos?

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Co-creating CALL content - does it work? Goldilocks compromise or Cruella chaos?

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Ward, M.; Uí Dhonnchadha, E.; Mcgarry, J.; Xu, L. (2024). Co-creating CALL content - does it work? Goldilocks compromise or Cruella chaos?. Editorial Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/EuroCALL2023.2023.16961

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/206597

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Metadatos del ítem

Título: Co-creating CALL content - does it work? Goldilocks compromise or Cruella chaos?
Autor: Ward, Monica Uí Dhonnchadha, Elaine McGarry, Jennifer Xu, Liang
Fecha difusión:
Resumen:
[EN] Developing Computer-Assisted Language Learning (CALL) resources is a complex task that requires a multidisciplinary team. Each team member brings their unique perspective – the teacher focuses on pedagogy, the developer ...[+]
Palabras clave: CALL , Less commonly taught languages , Educational games , Co-creation
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa)
ISBN: 9788413961316
Fuente:
EuroCALL 2023. CALL for all Languages - Short Papers.
DOI: 10.4995/EuroCALL2023.2023.16961
Editorial:
Editorial Universitat Politècnica de València
Versión del editor: http://ocs.editorial.upv.es/index.php/EuroCALL/EuroCALL2023/paper/view/16961
Título del congreso: EuroCALL 2023: CALL for all Languages
Lugar del congreso: Reykjavik, Islandia
Fecha congreso: Agosto 15-18, 2023
Tipo: Capítulo de libro Comunicación en congreso

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