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Dimensión lúdica en el arte digital: los significados del juego y su conexión con las prácticas artísticas

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Dimensión lúdica en el arte digital: los significados del juego y su conexión con las prácticas artísticas

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Page Valero, B. (2024). Dimensión lúdica en el arte digital: los significados del juego y su conexión con las prácticas artísticas. Editorial Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/ANIAV2024.2024.18312

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/211516

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Metadatos del ítem

Título: Dimensión lúdica en el arte digital: los significados del juego y su conexión con las prácticas artísticas
Autor: Page Valero, Beatriz
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] En las sociedades posmodernas, el juego desarrollado a partir de medios digitales se configura como un referente de las prácticas culturales. Estas no solo comprenden un entretenimiento encumbrado por el videojuego, ...[+]
Palabras clave: Juego , Arte digital , Game studies
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa)
ISBN: 9788413962115
Fuente:
VI Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales ANIAV 2024.
DOI: 10.4995/ANIAV2024.2024.18312
Editorial:
Editorial Universitat Politècnica de València
Versión del editor: http://ocs.editorial.upv.es/index.php/ANIAV/ANIAV2024/paper/view/18312
Título del congreso: VI Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales ANIAV 2024
Lugar del congreso: Valencia, España
Fecha congreso: Julio 03-05, 2024
Tipo: Capítulo de libro Comunicación en congreso

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