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El formato de serie en el videojuego: un análisis argumental de Assassin's Creed II

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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El formato de serie en el videojuego: un análisis argumental de Assassin's Creed II

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Cabanillas Villanueva, C. (2013). El formato de serie en el videojuego: un análisis argumental de Assassin's Creed II. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/34448

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Título: El formato de serie en el videojuego: un análisis argumental de Assassin's Creed II
Autor: Cabanillas Villanueva, Carlos
Director(es): Palacio Samitier, Daniel García Rupérez, Jaime
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicaciones - Departament de Comunicacions
Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia
Universitat Politècnica de València. Instituto Universitario de Tecnología Nanofotónica - Institut Universitari de Tecnologia Nanofotònica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicación Audiovisual, Documentación e Historia del Arte - Departament de Comunicació Audiovisual, Documentació i Història de l'Art
Fecha acto/lectura:
2013-09-26
Fecha difusión:
Resumen:
El presente trabajo presenta la estructura narrativa dividida en episodios que tienen algunos videojuegos. Para ello, como estudio de caso se realiza un análisis argumental del videojuego Assassin¿s Creed II. Este formato ...[+]


This work presents the narrative structure divided into episodes that have some video games. To do this, there is an argument analysis of the videogame Assassin's Creed II. This analyzed format has other applications to ...[+]
Palabras clave: Series , Videojuegos , Industria , Videogames
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Comunicación Audiovisual-Grau en Comunicació Audiovisual
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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