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Generación procesal en videojuegos: diseño y desarrollo de un roguelike | 485 |
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Generación procesal en videojuegos: diseño y desarrollo de un roguelike | 1 | 3 | 4 | 10 | 9 | 4 | 1 |
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4 | |
Memoria Jose Antonio Juan Maestre.pdf | 1 |
Visualizaciones | |
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Estados Unidos | 199 |
España | 73 |
China | 32 |
Francia | 27 |
México | 26 |
Argentina | 13 |
Irlanda | 13 |
Colombia | 11 |
Alemania | 11 |
Perú | 9 |
Visualizaciones | |
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Costa Mesa | 82 |
Madrid | 12 |
Grenoble | 10 |
Mountain View | 10 |
Ashburn | 9 |
Redmond | 9 |
Beijing | 8 |
Louisville | 8 |
Barcelona | 7 |
Dublin | 7 |