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RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Detección y seguimiento facial en tiempo real para un videojuego en C# 1188

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Detección y seguimiento facial en tiempo real para un videojuego en C# 6 0 0 0 0 0 5

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Tesina Steve Rossius v1,2.pdf 6792

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Estados Unidos 841
China 44
España 36
Alemania 31
Colombia 27
Francia 27
Ecuador 23
México 20
Perú 15
Suecia 13

Ciudades con más visualizaciones

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Ashburn 353
Clifton 209
Piscataway 39
Matawan 20
Boston 16
Bayonne 15
Mountain View 12
Lima 11
Beijing 10
San Diego 9