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RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Detección y seguimiento facial en tiempo real para un videojuego en C# 1237

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Detección y seguimiento facial en tiempo real para un videojuego en C# 6 6 7 14 18 9 6

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Tesina Steve Rossius v1,2.pdf 6833

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Estados Unidos 868
China 49
España 44
Colombia 31
Alemania 31
Francia 27
Ecuador 23
México 21
Perú 15
Suecia 13

Ciudades con más visualizaciones

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Ashburn 353
Clifton 209
Piscataway 44
Matawan 29
Boston 19
Bayonne 15
Beijing 12
Mountain View 12
Lima 11
San Diego 9