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Ossorio García, J. (2014). Captura de movimientos 3D con Kinect en el entorno Blender. http://hdl.handle.net/10251/46762.
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Título: | Captura de movimientos 3D con Kinect en el entorno Blender | |||
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Fecha acto/lectura: |
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Resumen: |
Este proyecto da solución a uno de los problemas actuales de las tecnologías, la necesidad de poseer aparatos intermedios para interconectar las distintas interfaces de nuestros dispositivos, como pueden ser los mandos a ...[+]
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Derechos de uso: | Cerrado | |||
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