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"Candy Crush Saga" y "Angry Birds": diseñados para el éxito

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"Candy Crush Saga" y "Angry Birds": diseñados para el éxito

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Salom Viudez, RM. (2014). "Candy Crush Saga" y "Angry Birds": diseñados para el éxito. http://hdl.handle.net/10251/47876.

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Item Metadata

Title: "Candy Crush Saga" y "Angry Birds": diseñados para el éxito
Author:
Director(s): Palacio Samitier, Daniel
UPV Unit: Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia
Read date / Event date:
2014-09-25
Issued date:
Abstract:
El presente trabajo final de carrera es un estudio sobre los elementos característicos de los videojuegos que contribuyen a crear la viralidad y la adicción de los usuarios en general pero, además, en dos juegos en concreto ...[+]


This project is a study of the characteristic features of computer games that contribute to create the viral phenomenon and addiction in general, but also specifically in two games like Angry Birds and Candy Crush. The ...[+]
Subjects: Computer games , Videojuegos , Adicción , Multimedia , Viral , Media , Marketing , Addiction
Copyrigths: Cerrado
degree: Grado en Comunicación Audiovisual-Grau en Comunicació Audiovisual
Type: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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