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Blender: Materials. Transparència

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Blender: Materials. Transparència

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Cerdá Boluda, J. (2017). Blender: Materials. Transparència. http://hdl.handle.net/10251/81566

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Metadatos del ítem

Título: Blender: Materials. Transparència
Autor: Cerdá Boluda, Joaquín
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación - Escola Tècnica Superior d'Enginyers de Telecomunicació
Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Electrónica - Departament d'Enginyeria Electrònica
Fecha difusión:
Resumen:
En este objeto de aprendizaje se expone la recursividad como recurso algorítmico para implementar la transparencia en un entorno de imagen sintética. Se expone el tratamiento de la transparencia en blender, los distintos ...[+]
Palabras clave: blender , materiales , transparencia
Código UNESCO: 1203 - Ciencias de la Computación
Derechos de uso: Reconocimiento (by)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Tipo: Objeto de aprendizaje
URL: https://polimedia.upv.es/visor/?id=21e0d210-3c7d-11e7-83c8-b99f47788b89
Tipo de recurso educativo: Polimedia
Descripción acerca del uso: Visualización y posterior estudio
Destinatario: Alumno
Contexto: Primer ciclo
Dificultad: Dificultad media
Nivel de interactividad: Medio
Densidad semántica: Medio
Tiempo típico: 10 minutos
Idioma del destinatario: Catalán
Permiso de acceso: PUBLICO

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