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Creación de entornos 3D a partir de imágenes 2D mediante el mapeado de cámara

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Creación de entornos 3D a partir de imágenes 2D mediante el mapeado de cámara

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Torres Gómez, L. (2017). Creación de entornos 3D a partir de imágenes 2D mediante el mapeado de cámara. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/87916

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Metadatos del ítem

Título: Creación de entornos 3D a partir de imágenes 2D mediante el mapeado de cámara
Autor: Torres Gómez, Lorena
Director(es): García Miragall, Carlos Manuel
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Fecha acto/lectura:
2017-07-20
Fecha difusión:
Resumen:
En este trabajo final de máster se trata el tema del mapeado de cámara. Es una técnica que permite transformar fotografías 2D en imágenes tridimensionales, con el fin de poder darles movimiento de cámara. Se aplica ...[+]


This master¿s degree final project is about camera mapping. This technique allows us to transform 2D photographs into three-dimensional images, in order to give them camera movements. It is mainly for matte paintings, to ...[+]


En aquest treball final de màster es tracta el tema del mapping de càmera. És una tècnica que permet transformar fotografies 2D en imatges tridimensionals, amb la finalitat de poder dotar-les de moviment de càmera. S¿aplica ...[+]
Palabras clave: Mapping , projection , camera , 3D , perspective , Mapeado , proyección , cámara , perspectiva / Mapeado , projecció
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Máster Universitario en Postproducción Digital-Màster Universitari en Postproducció Digital
Tipo: Tesis de máster

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