López Orrios, Pablo(Universitat Politècnica de València, 2023-10-18)
[ES] Este trabajo trata sobre el desarrollo del videojuego Last Ark usando el motor de videojuegos Unity. Concretamente, abarca desde la concepción de la idea hasta el
desarrollo de un MVP, cuyo nivel muestra un adelanto ...
Trenzano Álvarez, Mariola(Universitat Politècnica de València, 2017-12-02)
Desarrollo de un completo juego 2D del tipo plataformas con las herramientas del motor de juego Unity. El juego será desarrollado para que funcione en plataformas móviles.
Véliz Vega, Borja(Universitat Politècnica de València, 2022-04-13)
[ES] Este proyecto trata el desarrollo de un videojuego de estrategia en Unity 3D sobre el
control del tráfico, donde los jugadores puedan decidir los obstáculos que eliminar de
las carreteras y los pasos de cebra que ...
Domínguez Aránega, Axel(Universitat Politècnica de València, 2017-12-02)
[ES] El videojuego se desarrollará usando Unity, mezclará elementos 3D y 2D. El movimiento de la persona (jugador) será circular, no hará falta moverse. El videojuego será del género de plataformas y mezclará otros generos ...
Gonjar Verdejo, Enrique(Universitat Politècnica de València, 2019-10-15)
[ES] Este proyecto consiste en el desarrollo de un videojuego de estrategia tipo Tower
Defense utilizando el motor gráfico Unity. Se hace uso de una API para la gestión
de la inteligencia artificial basada en el uso de ...
Patiño Serrano, Pablo(Universitat Politècnica de València, 2023-10-06)
[ES] El sector de los videojuegos se ha convertido en uno de los pilares en la industría del
entretenimiento, y cada año que pasa su éxito es mayor, por ello, la oferta de videojuegos
que hay en el mercado es tan amplia ...
Morant Capellino, José Luis(Universitat Politècnica de València, 2017-12-07)
[ES] El proyecto consiste en el desarrollo de un videojuego en 3D para computador simulando la atracción gravitatoria de un planetoide donde se desarrollará la acción. Para cumplir el objetivo se utilizarán herramientas ...
Bonomi Mena, Javier(Universitat Politècnica de València, 2023-10-04)
[ES] Trabajo de fin de grado en colaboración con la empresa de las prácticas. Proyecto consistente en el desarrollo de un juego de memoria o memoraba programado en lenguaje Swift. Se desarrollará en el entorno de las ...
Vilanova Aíbar, José María(Universitat Politècnica de València, 2021-10-07)
[ES] La industria del videojuego crece de forma exponencial a medida que el tiempo avanza, y con
ella también lo hacen la complejidad y profundidad de los videojuegos que se crean y la exigencia
por parte de los usuarios.
...
Royuela Torres, Carlos(Universitat Politècnica de València, 2023-11-02)
[ES] Este Trabajo Final de Grado (TFG) se centra en el diseño y creación de escenarios de un videojuego basado en una mezcla del Teruel pre-cristiano y el movimiento político, social y artístico conocido como Solarpunk. ...
Castillo Gómez, Elena(Universitat Politècnica de València, 2022-11-24)
[ES] Los avances de los últimos años en la profesionalización de la industria de videojuegos en todo el mundo están consiguiendo que algo que antes se veía como minoritario o dirigido a un público de nicho, poco a poco se ...
Mallada Abellan, Celia(Universitat Politècnica de València, 2019-11-06)
[ES] En esta memoria se expone el proceso conceptual y artístico de la realización de un proyecto de Desarrollo Visual centrado en los personajes de la novela Dune de Frank Herbert, haciendo especial hincapié en desenvolver ...
Sanjuan Farga, Miquel(Universitat Politècnica de València, 2015-03-05)
Los "juegos indie" son videojuegos independientes que se caracterizan por ser
creados por pequeños grupos, generalmente dos personas, sin apoyo financiero de las
distribuidoras. En este trabajo explicaremos principalmente ...
Cabanillas Villanueva, Carlos(Universitat Politècnica de València, 2013-12-11)
El presente trabajo presenta la estructura narrativa dividida en episodios que tienen algunos videojuegos. Para ello, como estudio de caso se realiza un análisis argumental del videojuego Assassin¿s Creed II. Este formato ...
Salvia Novella, Alejandro(Universitat Politècnica de València, 2018-02-08)
Creación de personajes para el proyecto de videojuego de creación propia titulado como El Himno de la Aniquilación . Diseñar y desarrollar visualmente los personajes en base a figuraciones transgresoras, teniendo en cuenta ...
Ibáñez Hernández, Antonio(Universitat Politècnica de València, 2021-09-06)
[ES] Este trabajo tiene como objetivo el estudio de la importancia de la arquitectura en el mundo del videojuego, analizando, mediante ejemplos, los distintos usos que se le pueden dar y sus diferentes grados de protagonismo ...
Benavent, Rocío(Universitat Politècnica de València, 2019-03-14)
[EN] The spanish independent videogame are fashionable, and with it, 2D animation. The current indie games are graphic adventures with aesthetics inspired on earlier times, style of the eighties or pixel art. Taking three ...
Merlos Micó, Antonio(Universitat Politècnica de València, 2019-09-17)
[ES] La industria de los videojuegos ha experimentado grandes cambios a lo largo de sus algo más de cuarenta años de historia, tanto tecnológicos como narrativos. El cine ha sido sin duda el medio que más ha influido en ...
Giménez Martínez, Rubén(Universitat Politècnica de València, 2016-07-28)
[ES] El presente proyecto pretende abordar la creación de un entorno virtual interactivo del castillo
de Bétera mediante la combinación de datos obtenidos mediante un escaneado 3D del patio
interior del castillo, planos ...