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El uso de Mentimeter para el diseño de actividades interactivas gamificadas en el aprendizaje por descubrimiento | 287 |
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El uso de Mentimeter para el diseño de actividades interactivas gamificadas en el aprendizaje por descubrimiento | 16 | 10 | 7 | 19 | 11 | 24 | 17 |
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SantamarinaDeDe - El uso de Mentimeter para el diseno de actividades interactivas gamificadas en ....pdf | 248 |
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Perú | 28 |
México | 17 |
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Chile | 8 |
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