[EN] El objetivo de la investigación es proteger la diversidad del patrimonio cultural y mejorar la accesibilidad universal y la difusión de contenidos culturales; el proceso presenta métodos efectivos para digitalizar ...[+]
[EN] El objetivo de la investigación es proteger la diversidad del patrimonio cultural y mejorar la accesibilidad universal y la difusión de contenidos culturales; el proceso presenta métodos efectivos para digitalizar recursos basados en las diferentes naturalezas de varios patrimonios y descubrir el diseño experiencial y los entornos interactivos a través de simulaciones y representaciones avanzadas.El estudio abordará las siguientes preguntas:-¿Cómo se puede desarrollar un modelo de diseño de interacción basado en simulaciones dinámicas de instalaciones existentes y entornos de experiencia para sitios culturales?-¿Cómo evaluar la efectividad del proceso y el flujo de trabajo de diseño, introduciendo modelado (CAD/BIM) y entornos de simulación (Motor de Juegos/IA)?El capítulo demuestra cómo poner en práctica estrategias de diseño, mejorar la conciencia a través de maquetas y artefactos de comunicación, y atraer a nuevas audiencias.El objetivo y la metodología son:-Explorar cómo utilizar la tecnología digital para digitalizar y hacer accesibles diferentes tipos de patrimonio cultural.-Explorar un marco sistemático de diseño de interacción de museos que pueda utilizar la tecnología digital para resaltar el contenido cultural y mejorar la atracción cultural y la eficiencia de la comunicación, en lugar de ser solo un dispositivo interactivo de entretenimiento aislado e interesante.Se presentará y probará un itinerario y una exhibición interactiva de patrimonio tangible/intangible a través de la aplicación de simulación avanzada para visualizar entornos 3D inmersivos. Desde el BIM, es posible hacer una conexión en vivo con las herramientas de desarrollo visual de la suite del motor de juegos, que proporciona funciones que facilitan la simulación gráfica y el audio, la cinemática y con el apoyo de la inteligencia artificial (IA).Las referencias de prueba de campo y de proceso se beneficiarán de la investigación reciente sobre el Teatro Romano de Amán al margen de un proyecto de cooperación internacional sobre la valorización experiencial e interactiva de las colecciones del museo del Museo de Tradiciones Populares de Jordania.
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[ES] The design of the museum experience can be improved through an innovative interaction framework that uses digital technology to digitize and make different types of cultural heritage accessible and improve awareness ...[+]
[ES] The design of the museum experience can be improved through an innovative interaction framework that uses digital technology to digitize and make different types of cultural heritage accessible and improve awareness for the management of public and tourist use of heritage sites. This research aims to protect cultural heritage diversity and enhance its accessibility and dissemination. It presents methods to digitize resources of various heritages and develop experiential design and interactive environments through advanced simulation and representation. The study addresses the development of an interaction design model based on real-time simulations of existing installations and experience environments for cultural sites and the evaluation of the process and design workflow, introducing modeling (CAD/BIM) and simulation environments (Game Engine/AI). The objectives are to introduce an information model to manage the environment and exhibit design and to develop interactive installations that use diverse media to highlight cultural content and improve cultural attraction and communication efficiency. An itinerary and interactive display of tangible/intangible heritage will be presented and tested through the advanced simulation application to visualize immersive 3D environments. From the BIM, a live connection with the visual development tools of the game engine middleware is possible, which facilitates graphic simulation. Field tests and process references will benefit from recent research on the Roman Theater of Amman as part of an international cooperation project on the experiential and interactive valorization of the museum collections of the Popular Traditions Museum of Jordan.
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