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KUÉLAP VIRTUAL: VIRTUALIZACIÓN DE UNA CIUDADELA PREINCA EN LOS ANDES AMAZÓNICOS DEL PERÚ MEDIANTE FOTOGRAFÍA ESFÉRICA, MODELADO 3D E IMPRESIÓN 3D

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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KUÉLAP VIRTUAL: VIRTUALIZACIÓN DE UNA CIUDADELA PREINCA EN LOS ANDES AMAZÓNICOS DEL PERÚ MEDIANTE FOTOGRAFÍA ESFÉRICA, MODELADO 3D E IMPRESIÓN 3D

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Ribera Torró, E. (2016). KUÉLAP VIRTUAL: VIRTUALIZACIÓN DE UNA CIUDADELA PREINCA EN LOS ANDES AMAZÓNICOS DEL PERÚ MEDIANTE FOTOGRAFÍA ESFÉRICA, MODELADO 3D E IMPRESIÓN 3D. En 8th International congress on archaeology, computer graphics, cultural heritage and innovation. Editorial Universitat Politècnica de València. 205-214. https://doi.org/10.4995/arqueologica8.2015.3567

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/85791

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Título: KUÉLAP VIRTUAL: VIRTUALIZACIÓN DE UNA CIUDADELA PREINCA EN LOS ANDES AMAZÓNICOS DEL PERÚ MEDIANTE FOTOGRAFÍA ESFÉRICA, MODELADO 3D E IMPRESIÓN 3D
Otro titulo: KUÉLAP VIRTUAL: VIRTUALIZING AN PREINCA CITADEL IN AMAZONIAN ANDES OF PERU WITH 360 PHOTOGRAPHY, 3D PRINTING AND 3D MODELING
Autor: Ribera Torró, Esteve
Fecha difusión:
Resumen:
[EN] Between 2010 and 2012, under the International Cooperation for Development, a virtual archeology project was realized in Amazonian Andes of Peru. The project was carried out with collaboration from Universitat ...[+]


[ES] Entre 2010 y 2012, en el marco de la Cooperación Internacional al Desarrollo, se llevó a cabo un proyecto de arqueología virtual en los Andes Amazónicos del Perú. Este proyecto fue producto de la colaboración de la ...[+]
Palabras clave: Data acquisition; photogrammetry; remote sensing; documentation; cultural heritage; digitisation; 3D modelling; virtual archaeology; virtual museums; virtual Exhibitions; gaming; collaborative environments; internet technology; social media; architecture , Data acquisition , Photogrammetry , Remote sensing , Documentation , Cultural heritage , Digitisation , 3D modelling , Virtual archaeology , Virtual museums , Virtual exhibitions , Gaming , Collaborative environments , Internet technology , Social media , Architecture
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)
ISBN: 9788490484555
Fuente:
8th International congress on archaeology, computer graphics, cultural heritage and innovation.
DOI: 10.4995/arqueologica8.2015.3567
Editorial:
Editorial Universitat Politècnica de València
Versión del editor: http://ocs.editorial.upv.es/index.php/arqueologica20/arqueologica8/paper/view/3567
Título del congreso: ARQUEOLÓGICA 2.0 - 8th International Congress on Archaeology, Computer Graphics, Cultural Heritage and Innovation
Lugar del congreso: Valencia, Spain
Fecha congreso: September 05-07,2016
Tipo: Capítulo de libro Comunicación en congreso

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