Mercé Vila, Carlos(Universitat Politècnica de València, 2018-02-12)
Mi trabajo de fin de grado consiste en la realización de un videojuego indie 2D de género acción, aventura, RPG abarcando su producción artística y posible lanzamiento al mercado.
Para la elaboración de la historia, ...
Lázaro Ferrando, Néstor(Universitat Politècnica de València, 2018-10-11)
Este Trabajo Final de Grado trata de la explicación del proceso previo a la creación de un videojuego, su elaboración y una detallada explicación sobre la programación del mismo. Videojuego de estilo runner y de plataformas.
Llopis Gimeno, Iván(Universitat Politècnica de València, 2023-10-31)
[ES] Este trabajo de fin de grado presenta la ideación y primeros pasos en el desarrollo de Crystallis Project, un videojuego independiente de rol enfocado en su narrativa interactiva. El proceso de este trabajo incluye ...
Kuiper Esteve, Andrés(Universitat Politècnica de València, 2019-11-08)
[ES] El objetivo de este proyecto es la realización del diseño de un videojuego de aventura y exploración con puzles en un entorno 3D mundo abierto, primando la experiencia de vivir este entorno.
En una época marcada por ...
Martínez Lacasa, Marc(Universitat Politècnica de València, 2020-07-30)
[ES] Creación y diseño artístico visual (concept art) con presentación Demo Reel para un proyecto de videojuego de ciencia ficción inspirado en "La Guerra de los Mundos", y en juegos como Inside de Playdead y películas ...
Roque López, Miguel Ángel(Universitat Politècnica de València, 2018-03-01)
[EN] This paper introduces the results of a multidisciplinary proposal focused on the construction of a space for interaction between the cultural and artistic heritage of Porto and the user through the development of a ...
Sánchez López, Daniel(Universitat Politècnica de València, 2021-09-17)
[ES] La continua evolución de Internet y de las tecnologías de la información han favorecido el auge del comercio electrónico. Hoy en día, uno de sus máximos exponentes son
las páginas de compraventa de artículos de segunda ...
Bernácer Ferrer, Martín(Universitat Politècnica de València, 2019-09-20)
[ES] Este proyecto desarrolla un videojuego 2D del género tower defense con el motor
Unity3D. El videojuego se pensó para el concurso de minijuegos.com, por lo que el
objetivo del diseño fue ser jugado en un navegador y ...
Ruiz Muñoz, Diego(Universitat Politècnica de València, 2022-10-17)
[ES] En este documento seguimos el desarrollo de un videojuego 2D de tipo plataformas desde cero, esto abarca el pensamiento de la idea, la planificación de esta idea, la organización, el proceso de desarrollo y el resultado ...
Bernet Medina, Adrián(Universitat Politècnica de València, 2019-09-19)
[ES] En este documento se va a redactar el proceso de desarrollo de un videojuego de estilo
“arcade” empleando la versión 2018.3.9 del motor gráfico Unity 3D y el editor de texto Visual
Studio Community 2017. El objetivo ...
Bernácer Ferrer, Martín(Universitat Politècnica de València, 2021-07-28)
[ES] Este trabajo de fin de máster consiste en el desarrollo de un videojuego del género \textit{shooter} utilizando Unity 3D, además del uso de otras herramientas auxiliares.
El jugador controlará a un personaje situado ...
Jover Ibáñez, Héctor(Universitat Politècnica de València, 2021-07-29)
[ES] Este TFM consiste en el desarrollo de un videojuego del género shooter utilizando
Unity, además del uso de otras herramientas auxiliares.
El jugador controlará a un personaje situado en una nave espacial abandonada
y ...
Flor Barrio, David(Universitat Politècnica de València, 2021-07-29)
[ES] Este trabajo de fin de máster consiste en el desarrollo de un videojuego del
género shooter utilizando Unity 3D además de otras herramientas auxiliares.
El jugador controlará a un personaje situado en una nave ...
Fuentes Agustí, Alberto(Universitat Politècnica de València, 2015-03-27)
[ES] El objetivo de este proyecto es crear un videojuego del tipo RPG de aventuras
para dispositivos Android. Todo el desarrollo se ha realizado desde cero y se han
implementado un nivel, tres personajes jugables, tres ...
Campins Pérez, Marc(Universitat Politècnica de València, 2023-10-04)
[ES] El objetivo principal de este proyecto es desarrollar un videojuego de carreras con implementación de inteligencia artificial para los oponentes. Para lograr este objetivo, se utilizará Unity 3D como motor de desarrollo ...
Mercé Altaber, Javier(Universitat Politècnica de València, 2019-10-15)
[ES] En el presente trabajo se expone la creación de un videojuego usando el motor de
juegos Unity3D y, en menor medida, la herramienta de modelado 3D Blender.
Para ello, se han diseñado utilizando Blender una serie de ...
Morató Górriz, Álvaro(Universitat Politècnica de València, 2019-10-17)
[ES] El objetivo de este proyecto consiste en el desarrollo un videojuego para navegadores
web. Para conseguir este objetivo se hace uso de Unity, uno de los motores de
videojuegos más populares actualmente. El juego se ...
Nuevo Orden, David(Universitat Politècnica de València, 2023-10-05)
[ES] Los videojuegos sobre simular la vida en una granja son, a día de hoy,
uno de los géneros más clásicos y que siguen teniendo relevancia en el sector.
Estos videojuegos brindan un sentimiento de tranquilidad al ...
Hernández Hernández, Alfonso(Universitat Politècnica de València, 2021-09-13)
[ES] Este trabajo tiene como objetivo desarrollar un videojuego de plataformas en Unity donde los jugadores puedan crear sus propios niveles y también compartirlos a través de Internet con todo el mundo. Se desarrollará ...