Fortea Martínez, Víctor(Universitat Politècnica de València, 2022-01-03)
[ES] Este documento describe el proceso de desarrollar un proyecto de Game Based Learning o de aprendizaje basado en el juego creando un videojuego del género RPG (Role Playing Game).
El aprendizaje basado en juegos ...
Pascual Pastor, Josep(Universitat Politècnica de València, 2024-03-08)
[ES] La tesis explora la industria del videojuego, su tamaño y su rápido crecimiento a lo largo de los años. Analiza el desarrollo de videojuegos y se sumerge en la escena independiente y en por qué los equipos de desarrollo ...
Bosch Lázaro, Clara(Universitat Politècnica de València, 2019-11-13)
[ES] Este proyecto de concept art, gira en torno a dos temas principales: el primero, el papel de los personajes femeninos en los videojuegos, dirigidos al consumo de un público mayoritariamente masculino. Alejada de estos ...
Pons Pou, Alberto(Universitat Politècnica de València, 2023-07-24)
[ES] Este proyecto presenta la creación y diseño de personajes para integrarlos en un videojuego de acción RPG.
La memoria muestra el proceso de ideación y desarrollo visual de Jake y Wiskert, protagonistas principales ...
Díez Somavilla, Rebeca(Universitat Politècnica de València, 2013-01-03)
[ES] Los videojuegos de las webs de los canales temáticos infantiles (TDT) están estrechamente
relacionados con los personajes de la televisión. La mayoría de estos videojuegos son educativos o
tienen valores relacionados ...
Llana Pérez, Irene(Universitat Politècnica de València, 2022-07-18)
[ES] Este trabajo aborda el diseño y el desarrollo del primer capítulo para el prototipo de "Luck of the Banished", un videojuego del género novela visual, ambientado en la época dorada de la piratería en la que seguimos ...
Valero Gimenez, Abel(Universitat Politècnica de València, 2016-10-04)
[ES] El objetivo del presente trabajo es realizar un juego en 2d de estrategia en el que todas las
acciones de los jugadores se escojan previamente y se ejecuten en orden secuencial a su
elección simultáneamente. En él ...
Lee Kâm Châk, Gustavo(Universitat Politècnica de València, 2021-10-01)
[ES] El proyecto se trata de un videojuego de combate con opción a multijugador en línea
desarrollado en Unity.
El motor gráfico Unity sirve como herramienta principal que actuará de interfaz visual para poder crear el ...
Riera Igual, Elena del Carmen(Universitat Politècnica de València, 2023-07-20)
[ES] En este proyecto de preproducción artística para el videojuego Memories of Aeterna, se realiza el trabajo de concept art a partir de un briefing previamente planificado, que incluye el diseño y desarrollo de diversos ...
Marco Caballero, Andrea(Universitat Politècnica de València, 2020-09-24)
[EN] This memory collects the pre‐production and production processes of
the initial level of a 3D video game titled Homeless and shows the result in
the form of a playable prototype.
The game can be defined as a critical ...
Baixauli Herráez, Alberto(Universitat Politècnica de València, 2021-10-01)
[ES] “On the Tracks” es un proyecto de emprendimiento en el marco de la start.inf que nace en la
asignatura de Introducción a la Programación de Videojuegos, de la mano de tres estudiantes de
la ETSINF. El juego, con un ...
Hernández González, Álvaro(Universitat Politècnica de València, 2018-10-02)
One More Day (I). Preproducción, dirección artística y desarrollo gráfico de un prototipo jugable para un videojuego 3d con desplazamiento lateral. El trabajo incluye, proceso de preproducción (concept art, descripción ...
Juan Pérez, Alejandro(Universitat Politècnica de València, 2016-05-12)
[EN] Open world games are among the most appreciated games by players. They
provide users the chance to explore a big world and they are very immersive.
Open world games grant players the freedom to take any decision and ...
Carbonell Simó, Ramón José(Universitat Politècnica de València, 2022-07-21)
[ES] Este Trabajo Fin de Grado dividido en roles consiste en la preproducción de un videojuego que combina los géneros de novela visual y plataformas y la producción del apartado de la novela visual, pasando por el concept ...
Muñoz Alejandre, Sergio(Universitat Politècnica de València, 2022-09-15)
[CA] "Pawn" és un videojoc que naix en l'assignatura "Desenvolupament de Videojocs 3D" com a projecte conjunt entre 5 alumnes d'Enginyeria Informàtica i 2 de Belles Arts. Tot i que durant l'assignatura el desenvolupament ...
Leoni Cayuela, Claudia(Universitat Politècnica de València, 2024-04-15)
[ES] Este trabajo de fin de grado tiene como objetivo principal la exploración de los límites en la autonomía de un personaje virtual como objeto artístico. El personaje en cuestión es un ente, ser o criatura de forma ...
Miró Maestre, Enric(Universitat Politècnica de València, 2020-07-29)
[CA] L objectiu d aquest projecte és la realització d un curtmetratge d animació utilitzant el pixel com a pinzellada i color tant dels personatges com de l escena per a aconseguir un aspecte de vídeojoc antic i peculiar, ...
Del Rey Pérez, Rubén(Universitat Politècnica de València, 2023-09-14)
[ES] El fenómeno de la transformación digital está revolucionando todos los sectores
de actividad, revolucionando y reinventando los modelos de negocio tradicionales
a medida que somos capaces de inventar nuevas maneras ...
García Macián, Carlos(Universitat Politècnica de València, 2022-09-13)
[ES] El sector de los videojuegos es un mercado que se ha expandido en la última década y cuyo público crece constantemente. Es por ello por lo que el producto que es lanzado debe de tener una idea consistente detrás, que ...
Calero Domínguez, Marcos(Universitat Politècnica de València, 2022-09-09)
[ES] El principal objetivo en el que se basa este proyecto es la realización de un videojuego 2D con elementos de sigilo. Para su realización, se ha utilizado Unity, uno de los motores de videojuegos más utilizados en la ...